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主题
插件组合玩法,世界包交付设定。按你现在想做的事选一条路。
安装桌面版,连接一个模型,选一个内置世界开始。约十分钟。
安装与首次启动
用四个文件写出一个能导入、能开局的世界包,再逐步加角色、规则和立绘。
第一个世界
用脚手架生成一个带 agent 和函数的插件,离线跑通,再装进游戏里看到它工作。
第一个插件
把插件和世界打成别人能安装的包:校验、授权、重启恢复、卸载与更新。
验证与分发
每个配置字段、工具和接口的准确定义。
参考
一个回合从头到尾经过了什么,哪些事归内核管,哪些归插件管。
原理与维护