常见任务
读完第一个世界和第一个插件之后,你大概会带着一个具体的需求回来。这一章每篇解决一件事。
世界作者
| 任务 | 你会得到什么 |
|---|---|
| 给世界预置任务、物品和好感 | 开局就带着任务、随身物品和人物关系 |
| 开局配点和掷骰判定 | 开局分配属性点,有风险的行动由骰子决定 |
| 角色立绘 | 角色有自己的立绘 |
| 场景图 | 地点有日夜两套背景 |
| 合集 | 世界和它需要的插件一次装好 |
插件作者
| 任务 | 你会得到什么 |
|---|---|
| 给插件加界面 | 侧栏面板、正文里的表单和选项 |
| 带代码的插件 | 模型可以调用你写的工具 |
| 用真实模型验证 | 发布前确认真实模型的表现 |
所有人
| 任务 | 你会得到什么 |
|---|---|
| 制作和分享主题 | 一套自己的界面配色和样式,可以导出分享 |
| 安装插件与世界包 | 装上别人做的世界和插件 |
参考内置的实现
有些需求,最快的办法是照着内置插件改:
| 需求 | 参考 |
|---|---|
| 替换叙事者 | narrator 和 chat-mode-narrator |
| 满足条件才出现的隐藏剧情 | story-events |
| 接入生图或语音服务 | 图像生成、媒体存储 |
| 给世界加日夜和时间流逝 | 世界时间 |
| 给插件或世界加一种语言 | 多语言 |
想要的任务不在这里?在 GitHub 提出来。