参考
参考页回答“准确的规则是什么”:每个字段的类型、默认值、可选项和报错。教程和这里不一致时,以这里为准。
世界
| 页面 | 内容 |
|---|---|
| 世界清单字段表 | world.yaml 的全部字段 |
| 世界数据 | 数据文件的导入规则,可预置的内容,隐藏数据 |
| 世界模型 | 角色、角色属性、资料库的数据结构 |
| 动态维度 | 会在游玩中变化的世界状态 |
| 世界时间 | 历法、时段与时间推进 |
| 世界包安装 | 安装、更新和卸载 |
插件
| 页面 | 内容 |
|---|---|
| 插件契约 | PLUGIN.md 和 RUNTIME.md 的字段,内置插件一览 |
| 插件清单字段表 | 根清单的全部字段 |
| Runtime 清单字段表 | 运行单元的全部字段 |
| 工具 | 内置工具,提案类型,审批策略 |
| Hook | 生命周期事件,载荷,处理函数可以返回什么 |
| 扩展点 | 内核开放的扩展点 |
| 插件扩展与通信 | 服务、事件、插件之间传递结果 |
| 提示词结构 | 一次模型请求由哪些段组成 |
| 插件目录与安装 | 安装、更新、卸载和信任 |
界面
| 页面 | 内容 |
|---|---|
| 面板 | 右侧面板的页签和数据来源 |
| 界面组件 | 声明式界面可用的组件 |
| 主题包 | 主题包的格式 |
| i18n | 界面、插件和世界的多语言规则 |
模型与媒体
| 页面 | 内容 |
|---|---|
| 模型用途 | 用途、服务商、协议和回退规则 |
| 评估模型 | 用于判断和分类的模型 |
| 图像生成 | 生图的接入方式 |
| 媒体存储 | 图片和音频怎样保存和引用 |
接口与存储
| 页面 | 内容 |
|---|---|
| HTTP API | 后端的全部接口 |
| SSE 协议 | 回合进行中推送给界面的事件 |
| 事务 | 一个回合的写入怎样提交 |
| 设置存储 | 界面设置的保存格式和冲突处理 |
| 环境变量 | 全部环境变量 |
| 桌面配置 | 桌面版的配置文件和数据目录 |
| 术语表 | 文档里每个术语的定义 |